Regra 1 A quadra deve ser um
retângulo de 23,77m de comprimento por 8,23m de largura. Deve ser dividida
ao meio por uma rede suspensa através de uma corda ou cabo metálico, com um
diâmetro máximo de 0,8cm, cujas extremidades devem ser amarradas, ou passar
sobre dois postes, os quais não podem ter secção com mais de 15cm2 ou 15cm
de diâmetro. Os centros dos postes devem ficar a 0,914m do lado de fora da
quadra e a altura dos postes deve ser tal que o topo da corda ou cabo
metálico fique a 1,07m do solo. |
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Regra 2 |
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As chamadas instalações permanentes, não incluem somente a rede, postes de rede, paus de simples, cabo, cintas ou fitas, mas também, onde houver, as paredes ou telas de fundo e laterais, arquibancadas, cadeiras fixas ou móveis e seus ocupantes, todas as instalações da quadra, árbitros e pegadores de bolas, quando em seus respectivos lugares. |
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Regra 3 |
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As bolas para serem aprovadas para uso de acordo com as Regras de Tênis, deverão seguir as seguintes especificações: a) A bola deve ter uma
superfície externa uniforme e deve ser branca ou amarela. Se houver qualquer
junta, ela não deve ter costura. Caso 1 - Quais tipos de
bolas devem ser usados em cada superfície de quadra? |
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Regra 4 |
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A raquete deverá estar
dentro dos limites de medidas oficiais, a superfície da raquete deverá ser
plana, não sendo permitido haver mais de um padrão de cordas na face de uma
raquete. Esse padrão deve ser uniforme e particularmente não menos denso no
centro do que em outras áreas. Caso 1 - Pode haver mais
de um jogo de cordas na face de uma raquete ? Caso 2 - Pode um padrão de
encordoamento ser considerado genericamente uniforme e plano se as cordas
são de diferentes bitolas ? Caso 3 - Pode o
anti-vibrador ser colocado nas cordas da raquete? Se afirmativo, onde ele
pode ser colocado? Caso 4 - Durante a
partida, um jogador acidentalmente quebra a corda de sua raquete. Pode ele
continuar a jogar com a raquete nessas condições? Caso 5 - Pode uma bateria
que afete as características de jogo ser incorporada à raquete? |
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Regra 5 |
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Os jogadores devem se
posicionar em lados opostos da rede, o jogador que inicia o ponto será
chamado de sacador e o outro de recebedor. Caso 1 - Um jogador, ao
tentar um golpe, perde o ponto se ele cruzar uma linha imaginária na
extensão da rede: |
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Regra 6 |
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A escolha de lados e o direito de ser sacador ou recebedor no primeiro game do jogo, será feito através de sorteio (Cara ou Coroa), onde o ganhador tem o direito de escolher ou pedir que seu oponente escolha: a) Ser sacador ou
recebedor, caso em que o adversário terá o direito de escolher o lado; |
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Regra 7 |
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O serviço deve ser
executado da seguinte maneira: Imediatamente antes de começar a sacar, o
sacador deve posicionar-se com ambos os pés em repouso, atrás da linha de
base, entre as linhas imaginárias de centro e lateral. Deve, então, projetar
a bola com as mãos para o ar, em qualquer direção, e antes que a ela toque o
solo, golpeá-la com sua raquete. A execução deverá ser considerada como
completada no momento do impacto da raquete com a bola. Um jogador que só
tenha um braço, poderá utilizar sua raquete para projetar a bola. Caso 1 - Se um jogador,
quando sacando, lança para cima duas ou mais bolas ao invés de uma, perde
aquele saque ? |
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Regra 8 |
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O sacador, durante a
execução do serviço não poderá mudar a sua posição andando ou correndo.
Pequenos movimentos dos pés que não afetem materialmente a sua posição não
deverão ser considerados como mudança de posição. |
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Regra 9 |
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Na execução do saque, o
sacador deve posicionar-se alternadamente do lado direito e esquerdo da
quadra, começando do seu lado direito em cada game. |
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Regra 10 |
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O Serviço é um Fault: a) Se o sacador comete
qualquer violação das Regras 7,8 ou 9; Caso 1 - Depois de
arremessar a bola para cima na preparação do saque, o sacador decide não
golpea-la e a pára no ar. Isso é um fault? Caso 2 - No saque de uma
partida de simples jogada numa quadra de duplas com postes de duplas e paus
de simples, a bola atinge um pau de simples e toca o solo dentro da área
correta do saque. Isso é um fault ou um let? |
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Regra 11 |
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Após um fault (se o primeiro serviço é um fault), o sacador deve sacar outra vez detrás da mesma metade da quadra da qual ele sacou a fault, a menos que o saque tenha sido da metade errada quando, de acordo com a Regra 9, o sacador deverá ter direito a um saque apenas desde a outra metade. Caso 1 - Um jogador saca
da metade errada da quadra. Ele perde o ponto e então reclama que foi um
fault por causa de seu posicionamento errado. Caso 2 - A contagem
estando 15 iguais, o sacador, por engano, saca do lado esquerdo da quadra e
vence o ponto. Ele então saca novamente do lado direito da quadra, servindo
um fault no primeiro serviço. Este erro no posicionamento é então
descoberto. Ele (o jogador) tem direito ao ponto anterior ? De que metade da
quadra ele deve sacar ? |
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Regra 12 |
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O sacador não deve sacar até que o recebedor esteja pronto. Se este último tenta devolver o saque, ele será considerado como se estivesse pronto. Se, entretanto, o recebedor indica que não está pronto não poderá reclamar um fault do sacador pelo fato de a bola não tocar o solo dentro dos limites fixados para o saque. |
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Regra 13 |
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Em todos os casos onde um let tem que ser chamado conforme as regras, ou para determinar uma interrupção do jogo, deverá haver a seguinte interpretação: a) Quando chamado somente
em função de um saque, apenas este saque deverá ser repetido; |
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Regra 14 |
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O serviço é um let quando: a) A bola sacada toca a
rede, cinta ou fita e é de qualquer maneira boa ou, depois de rede, cinta ou
fita, toca o recebedor, ou qualquer coisa que ele vista ou carregue, antes
de tocar o solo; No caso de um let, aquele respectivo saque não deve contar e o sacador deve sacar novamente, mas um let não anula um fault anterior. |
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Regra 15 |
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Ao final do primeiro game,
o recebedor deve tornar-se sacador, o sacador passa a ser recebedor e assim,
alternadamente, em todos os games subseqüentes da partida. |
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Regra 16 |
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Os jogadores devem trocar
de lado no fim do primeiro, terceiro e a cada game ímpar subseqüente de cada
set e no final de cada set, a menos que o total de games naquele set seja
par, caso em que a troca não é feita até o fim do primeiro game do set
seguinte. |
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Regra 17 |
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A bola está em jogo desde o momento em que ela é golpeada no saque. A menos que um fault ou um let sejam chamados, ela continuará em jogo até que o ponto seja definido. Caso 1 - Um jogador falha
ao executar uma boa devolução. Nenhuma chamada é feita e a bola permanece em
jogo. Pode o seu oponente reclamar com atraso o ponto, após este ter
terminado ? |
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Regra 18 |
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a) Se a bola sacada,
não sendo um let conforme a Regra 14, toca o recebedor ou qualquer coisa que
ele vista ou carregue, antes de tocar o solo; |
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Regra 19 |
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a) Se o sacador
serve dois faults consecutivos; |
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Regra 20 |
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a) Ele falha, antes
da bola em jogo ter atingido o solo duas vezes consecutivamente, em
retorná-la diretamente sobre a rede (exceto como previsto na Regra 24 A ou
C);ou Caso 2 - Ao sacar, a
raquete voa da mão do sacador e toca a rede após a bola ter tocado o solo
fora da quadra. É isto um fault ou o jogador perde o ponto? Caso 6 - Um jogador
posicionado fora da área de serviço é atingido por uma bola sacada antes
dela tocar o solo. Ele ganha ou perde o ponto? Caso 7 - Um jogador
posicionado fora da quadra, voleia a bola ou a pega com as mãos e reclama o
ponto porque a bola estava com certeza indo para fora da quadra. |
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Regra 21 |
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Se um jogador comete qualquer ato que prejudique seu adversário de executar um golpe, ele perde o ponto se o ato for deliberado; se o ato for involuntário, o ponto deverá ser repetido. Caso 1 - Quando uma bola
pula de volta sobre a rede, o jogador que deve golpeá-la pode estender-se
sobre a rede para alcançar a bola ? Qual é a decisão se o jogador é impedido
de faze-lo por seu oponente ? |
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Regra 22 |
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Uma bola que cai sobre a linha, é considerada como caindo dentro da quadra delimitada por aquela linha. Portanto, é uma bola boa. |
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Regra 23 |
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Se a bola em jogo toca uma instalação fixa (outra que não a rede, postes, cinta, fita, paus de simples, cabo da rede) depois de ter batido no chão, o jogador que a golpeou ganha o ponto; se toca antes de ter batido no chão, seu oponente ganha o ponto. Caso 1 - Uma devolução
atinge o juiz ou sua cadeira. O jogador reclama que a bola estava indo para
dentro da quadra. |
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Regra 24 |
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É uma boa devolução: a) Se a bola toca a rede,
poste, paus de simples, cabo ou fita, desde que ela passe sobre qualquer um
deles e atinja o solo dentro da quadra; Caso 1 - Uma bola, que
está saindo da quadra, atinge um poste (em duplas) ou paus de simples (em
simples) e cai dentro da área do adversário é boa ?
Caso 3 - Pode um
jogador solicitar que uma bola ou bolas paradas na quadra do seu adversário
sejam removidas ? |
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Regra 25 |
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No caso de um jogador ser obstruído de executar um golpe por qualquer coisa fora do seu controle, exceto uma instalação fixa da quadra ou estabelecido na Regra 21, um let deve ser chamado. Caso 1 - Um jogador é
obstruído por um boleiro que estava fora de sua posição original e o juiz
chama um let. O sacador tinha previamente sacado um fault. Ele tem direito a
dois serviços ? Caso 2 - Pode um jogador
reclamar um let (conforme a Regra25) porque ele pensou que seu oponente
estava sendo obstruído e , consequentemente, não esperou a bola ser golpeada
? Caso 3 - É o golpe válido
quando uma bola em jogo atinge outra no ar ? Caso 4 - Se um juiz ou
outro árbitro erroneamente chama um fault ou out e então se corrige, qual
das chamadas deve prevalecer ? Caso 5 - Se a primeira
bola sacada, um fault, ricocheteia em uma bola na quadra, interferindo com o
recebedor no momento do segundo serviço, pode o recebedor reclamar um let ? Caso 6 - É um golpe válido
se a bola toca um objeto estacionário ou em movimento na quadra ? Caso 7 - Qual é a decisão
se o primeiro serviço é um fault , o segundo é correto e torna-se necessário
chamar um let, seja pela Regra 25 ou pela impossibilidade do juiz decidir o
ponto ? |
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Regra 26 |
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a) Se um jogador
vence seu primeiro ponto, a contagem é 15 para aquele jogador; vencendo seu
segundo ponto, a contagem é 30; vencendo seu terceiro ponto, a contagem é 40
para aquele jogador, e o quarto ponto vencido por um jogador dá o game para
ele, exceto como abaixo: b) Sistema Alternativo Opcional de Contagem O Sistema No-Ad (sem vantagem) de
contagem pode ser adotado como alternativo ao tradicional sistema de
contagem durante o período de 1º de janeiro de 1999 á 31 de dezembro de 2000
desde que a decisão seja anunciada com antecedência ao evento. Duplas Em duplas, um procedimento
similar ao de simples deve ser aplicado. Em iguais, A Dupla Recebedora deve
escolher se deseja receber o saque da metade direita ou da metade esquerda
da quadra. Duplas Mistas Em duplas mistas, um procedimento um pouco diferente deve ser aplicado como segue: Em iguais, com o homem sacando, ele deve sacar para o homem da dupla adversária independente de qual metade da quadra ele (recebedor) está, e quando a mulher estiver sacando, ela deve sacar para a mulher da dupla adversária. |
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Regra 27 |
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a) Um jogador (ou
jogadores) que primeiro vencer 6 games, vence um set. Ressalte-se que ele
precisa vencer por uma margem de 2 games sobre o seu oponente e, quando
necessário, um set deve ser prolongado até que esta margem seja atingida. O tie-break será usado quando o placar atinge o empate de 6 games a 6 em qualquer set, exceto no 3º ou 5º set de uma partida melhor de 3 ou 5 sets, respectivamente, quando deverá ser jogado um set longo, a menos que seja decidido e anunciado de outra forma antes da partida(Copa Davis, Grand Slams, Torneios Nacionais, etc). O seguinte sistema deve ser usado num game de tie-break: SIMPLES I. Um jogador que primeiro
ganhar 7 pontos vence o game e o set, desde que esteja à frente por uma
margem de 2 pontos. Se o placar ficar igualado em 6 pontos, o game deve ser
estendido até que esta margem de dois pontos de vantagem seja atingida. A
contagem deverá ser numérica durante o tie-break. DUPLAS Em duplas, deve ser aplicado o mesmo procedimento de simples. O jogador que tinha a vez de sacar deve ser o sacador para o primeiro ponto. Dali em diante cada jogador deve servir em rotação por 2 pontos, na mesma ordem do set em andamento, até que os vencedores do game e do set sejam conhecidos. ROTAÇÃO DO SERVIÇO O jogador (ou dupla) que sacou primeiro no tie-break deve ser recebedor no primeiro game do set seguinte. Caso 1 - Em 6 games a 6, o
tie-break é jogado, embora tenha sido decidido e anunciado antes da partida
que deverá ser jogado set longo. São computados os pontos já jogados? Caso 2 - Em 6 games a 6,
set longo é jogado, embora tenha sido decidido e anunciado antes da partida
que deveria ser adotado o tie-break. São computados os pontos já jogados? Caso 3 - Se durante um
tie-break, num jogo de simples ou de duplas, um jogador saca fora da ordem,
deve a ordem de saque permanecer alterada até o fim do game? |
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Regra 28 |
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O número máximo de sets numa partida deve ser 5 para o masculino e 3 para o feminino. |
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Regra 29 |
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Em partidas onde um árbitro
esteja designado, sua decisão deve ser final. Mas onde haja um Árbitro Geral
designado, uma apelação pode ser dirigida a ele de uma decisão de um
árbitro, em uma questão de regras. Em todos estes casos, a decisão do
Árbitro Geral deverá ser final. Caso 1 - O árbitro ordena
um let, mas um jogador reclama que o ponto não deve ser repetido. Pode o
Árbitro Geral ser requisitado a dar uma decisão? Caso 2 - Uma bola é
chamada out, mas um jogador reclama que a bola foi boa. Pode o Árbitro Geral
dar uma decisão? Caso 3 - Pode o juiz
chamar um overrule ao final de um ponto, se na sua opinião um erro flagrante
foi cometido durante o ponto? Caso 4 - Um juiz de linha
chama uma bola out. O juiz estava impossibilitado de ver claramente, embora
ele achasse que a bola foi boa. Pode ele dar o overrule ? Caso 5 - Pode um juiz de
linha mudar sua chamada depois que o juiz deu o placar ? |
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Regra 30 |
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O jogo deve ser contínuo
desde o primeiro saque até o término da partida, de acordo com o seguinte: |
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Regra 31 |
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Durante o desenvolvimento
de uma partida em uma competição por equipes, um jogador pode receber
instruções de um capitão que esteja sentado na quadra apenas quando da troca
de lados, mas não quando da troca de lados durante o tie-break. Caso 1 - Deve ser dada uma
advertência, ou se deve desqualificar o jogador, se a instrução está sendo
dada por sinais, de forma discreta? Caso 2 - Pode um jogador
receber instruções durante o descanso em uma partida de cinco sets, ou
quando o jogo é interrompido e ele deixa a quadra? Nota: O termo "instruções" engloba qualquer sinal ou informação. |
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Regra 32 |
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Nos casos em que as bolas
devem ser trocadas após um específico número de games e acontecer de as
bolas não serem trocadas no momento correto, o erro deve ser corrigido
quando o jogador, ou o parceiro no caso de duplas, que deveria ter sacado
com bolas novas, estiver novamente com o direito do saque. |
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Regra 33 |
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As regras anteriores devem ser também aplicadas no jogo de duplas, exceto as que serão exposta a seguir. |
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Regra 34 |
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Para o jogo de duplas a quadra deve ter 10,97m de largura, isto é, 1,37m a mais de cada lado do que a quadra para o jogo de simples. E aquelas porções das linhas laterais de simples que ficam entre as duas linhas de serviço, devem ser chamadas de linhas laterais de serviço. De resto, a quadra deve ser similar àquela descrita na Regra 1, exceto pelas porções das linhas laterais de simples entre a linha de base e a linha de serviço em cada lado da rede, que podem ser omitidas, se desejado. |
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Regra 35 |
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A ordem de saque deve ser
decidida no começo de cada set, conforme segue: Caso 1 - Em duplas, um
jogador não aparece em tempo para jogar e seu parceiro pede permissão para
jogar sozinho contra os jogadores oponentes. Isso é possível? |
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Regra 36 |
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A ordem de recebimento do
saque deve ser decidida no começo de cada set, conforme o que segue: Caso 1 - É permitido, em
duplas, o parceiro do sacador ou do recebedor permanecer em uma posição que
obstrua a visão do recebedor? |
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Regra 37 |
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Se um parceiro serve fora
de sua vez, o parceiro que deveria ter sacado deve sacar tão logo o engano é
descoberto, mas todos os pontos registrados e quaisquer faltas antes desta
descoberta devem ser mantidos. |
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Regra 38 |
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Se durante um game a ordem de recebimento é trocada pelo recebedores, ela deve permanecer até o fim do game no qual o engano é descoberto, mas os parceiros devem reassumir sua ordem original de recebimento no game seguinte daquele set no qual eles serão os recebedores. |
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Regra 39 |
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O saque é um fault conforme previsto na Regra 10, ou se a bola toca o parceiro do sacador ou qualquer coisa que ele vista ou carregue. Mas se a bola sacada tocar o parceiro do recebedor, ou qualquer coisa que ele vista ou carregue, não sendo chamado um let conforme a Regra 14A antes de atingir o solo, então o sacador vence o ponto. |
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Regra 40 |
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A bola deve ser golpeada alternadamente por um ou outro jogador de cada uma das duplas. Se um jogador toca a bola em jogo depois dela ter sido tocada por seu parceiro, seus oponentes ganham o ponto. |
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